Magi¢ Campus
domingo, 23 de março de 2014
Voltei :D
Entãoo, fiquei um tempão sem logar minha conta, uns 2 Anos. . Agora voltei a jogar e com o Blogger, tô procurando parceiros para ambós, os que tiverem interessados em me ajudar, vou ficar agradecido, comente em baixo ^.^
quinta-feira, 22 de setembro de 2011
Deixe seu recado do Magic Campus
Ae quem quer ter contatos e etc deixe seu recado..
Regras :
Você pode colocar seu nome ..
Você pode colocar seu e-mail ( facebook , orkut , msn e etc ) ..
Você pode colocar uma oferta de mascotes e itens quer quer vender ..
Você pode colocar uma mensagen de aviso ..
Você pode colocar duvidas ..
Você pode deixar um aviso neste blog que nos vamos passar para o A . D . M do Magic Campus ..
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Você pode deixar um aviso neste blog que nos vamos passar para o A . D . M do Magic Campus ..
quarta-feira, 7 de setembro de 2011
Troca de materiais por papel de ouro
Olá pessoal,
To aqui para explicar onde vocês podem trocar os seus materiais de lvl 4 e 5 por papeis de ouro podendo, assim, comprar no mercado sem gastar alguns reais
OBS 1: Cada troca gasta uma quantidade de energia. Essa energia você acumula enquanto permanece online no jogo e pode ser visto no painel "Personagem" >>>"Info", ou seja, quanto mais tempo online mais energia você acumula.
OBS 2: Você poderá troca-los a partir do lvl 40
Ex:
Depois dessa explicação, vamos ao tuto
Cidade Dong-Xuen
No Diretor do mercado Dong-Xuen você poderá trocar os seguintes materiais:
Jade
Tecido (pano)
Madeira
Metal
Pele de couro
Todos precisam ser lvl 4, dão 6 papeis de ouro e gastando 6 energia em cada troca.
Cidade Xian-Duo
Já na Cidade Xian-Duo você troca no Diretor do mercado de Xian-Duo os seguintes materiais:
Cristal
Algodão
Couro
Madeira de Boa qualidade
Metal Raro
Também todos terá que ser lvl 4, dão 8 papeis de ouro gastando 6 de energia em cada troca.
Cidade de Pompeia
No Diretor do mercado Pompeia, poderá trocar:
Cristal
Algodão
Couro
Madeira de Boa qualidade
Metal Raro
Todos precisam ser do lvl 5, dão 40 papeis de ouro e gastam 30 de energia.
Cidade dos Duendes
No NPC acima, poderá trocar:
Jade
Tecido (acredito que seja pano)
Madeira
Metal
Pele de couro
Todos lvl 5, dão 30 papeis de ouro e gastam 30 de energia.
OBS : em dong-xuen e cidade dos duendes so podera troca acima nivel 40 ja em xian-duo e pompeia precissa ter nivel 60 .
To aqui para explicar onde vocês podem trocar os seus materiais de lvl 4 e 5 por papeis de ouro podendo, assim, comprar no mercado sem gastar alguns reais
OBS 1: Cada troca gasta uma quantidade de energia. Essa energia você acumula enquanto permanece online no jogo e pode ser visto no painel "Personagem" >>>"Info", ou seja, quanto mais tempo online mais energia você acumula.
OBS 2: Você poderá troca-los a partir do lvl 40
Ex:
Depois dessa explicação, vamos ao tuto
Cidade Dong-Xuen
No Diretor do mercado Dong-Xuen você poderá trocar os seguintes materiais:
Jade
Tecido (pano)
Madeira
Metal
Pele de couro
Todos precisam ser lvl 4, dão 6 papeis de ouro e gastando 6 energia em cada troca.
Cidade Xian-Duo
Já na Cidade Xian-Duo você troca no Diretor do mercado de Xian-Duo os seguintes materiais:
Cristal
Algodão
Couro
Madeira de Boa qualidade
Metal Raro
Também todos terá que ser lvl 4, dão 8 papeis de ouro gastando 6 de energia em cada troca.
Cidade de Pompeia
No Diretor do mercado Pompeia, poderá trocar:
Cristal
Algodão
Couro
Madeira de Boa qualidade
Metal Raro
Todos precisam ser do lvl 5, dão 40 papeis de ouro e gastam 30 de energia.
Cidade dos Duendes
No NPC acima, poderá trocar:
Jade
Tecido (acredito que seja pano)
Madeira
Metal
Pele de couro
Todos lvl 5, dão 30 papeis de ouro e gastam 30 de energia.
OBS : em dong-xuen e cidade dos duendes so podera troca acima nivel 40 ja em xian-duo e pompeia precissa ter nivel 60 .
Recursos Minerais
Gente vo fazer esse tutorial pra ajudar voces a procurar os itens, vo por os que eu sei onde fica, e se alguem souber mais comente por favor .
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TUTORIAL
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Recursos Nivel 1 - Mina cheia vem com 800 minérios
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•Recurso: Pano
•Onde encontrar: Ilha do Sol, Oasis do Céu, Planalto do Sol Nascente
•Nome da "Mina": Tecido
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•Recurso: Jade
•Onde encontrar: Oasis do Céu, Pantanal Proibido
•Nome da "Mina": Mineiração de Pedra Valiosa
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•Recurso: Madeira
•Onde encontrar:Ilha do Sol, Planalto do Sol Norte
•Nome da "Mina": Madeira
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•Recurso: Pele de Couro
•Onde encontrar: Duo La Neve, Paraiso da Sakura Dançante
•Nome da "Mina": Pele de Selvagem
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•Recurso: Metal
•Onde encontrar: Duo La Neve, Lago do Sol Norte, Oasis do Ceu, Pantano Proibido e Terra das Promessas
•Nome da "Mina": Mineiração
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Recursos Nivel 2 - Mina cheia vem com 400 minérios
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•Recurso: Cristal
•Onde encontrar: Lago do Sol Sul, Montanha Yun-Lu, Caminho dos Raivosos, Terra das Ilusões, Terra do Guardião e Vale do Demônio
•Nome da "Mina": Mina Rara
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•Recurso: Metais raros
•Onde encontrar: Areia do Mar Vago, Caminho dos Raivosos, Campo da Rocha Gelada, Abismo da Calmaria, Terra do Guardião e Terra das Ilusões
•Nome da "Mina": Mineral Raro
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•Recurso: Madeira de alta qualidade
•Onde encontrar: Floresta Yu-Feng, Montanha Yun-Lu
•Nome da "Mina": Madeira Rara
---------------------------------------------------------------------
•Recurso: Couro
•Onde encontrar: Campo da Rocha Gelada, Floresta Yu-Feng e Abismo da Calmaria
•Nome da "Mina": Pele de Selvagem Rara
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•Recurso: Algodão
•Onde encontrar: Caminho do Bamboo(Bambu), Montanhas Yun Lu e Floresta Yu-Feng
•Nome da "Mina": Tecido Raro
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TUTORIAL
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Recursos Nivel 1 - Mina cheia vem com 800 minérios
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•Recurso: Pano
•Onde encontrar: Ilha do Sol, Oasis do Céu, Planalto do Sol Nascente
•Nome da "Mina": Tecido
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•Recurso: Jade
•Onde encontrar: Oasis do Céu, Pantanal Proibido
•Nome da "Mina": Mineiração de Pedra Valiosa
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•Recurso: Madeira
•Onde encontrar:Ilha do Sol, Planalto do Sol Norte
•Nome da "Mina": Madeira
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•Recurso: Pele de Couro
•Onde encontrar: Duo La Neve, Paraiso da Sakura Dançante
•Nome da "Mina": Pele de Selvagem
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•Recurso: Metal
•Onde encontrar: Duo La Neve, Lago do Sol Norte, Oasis do Ceu, Pantano Proibido e Terra das Promessas
•Nome da "Mina": Mineiração
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Recursos Nivel 2 - Mina cheia vem com 400 minérios
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•Recurso: Cristal
•Onde encontrar: Lago do Sol Sul, Montanha Yun-Lu, Caminho dos Raivosos, Terra das Ilusões, Terra do Guardião e Vale do Demônio
•Nome da "Mina": Mina Rara
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•Recurso: Metais raros
•Onde encontrar: Areia do Mar Vago, Caminho dos Raivosos, Campo da Rocha Gelada, Abismo da Calmaria, Terra do Guardião e Terra das Ilusões
•Nome da "Mina": Mineral Raro
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•Recurso: Madeira de alta qualidade
•Onde encontrar: Floresta Yu-Feng, Montanha Yun-Lu
•Nome da "Mina": Madeira Rara
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•Recurso: Couro
•Onde encontrar: Campo da Rocha Gelada, Floresta Yu-Feng e Abismo da Calmaria
•Nome da "Mina": Pele de Selvagem Rara
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•Recurso: Algodão
•Onde encontrar: Caminho do Bamboo(Bambu), Montanhas Yun Lu e Floresta Yu-Feng
•Nome da "Mina": Tecido Raro
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terça-feira, 6 de setembro de 2011
Fusão de mascotes
Fusão De Mascotes
O que é isso?
Fazer uma fusão de mascotes quer dizer exatamente o que o nome implica, pegar vários mascotes e fundi-los em um só.
Por que fazer a fusão?
Cada mascote tem uma qualidade base, e esta determina a cor do seu nome.
Normal [1.00~1.10]
Razoável [1.10~130]
Excelente [1.30~1.60]
Proeminente [1.60~2.00]
Avançado [2.00~2.50]
A qualidade base de um mascote influencia o crescimento de seus poderes e atributos a cada aumento de nível.
Sim, é possível encontrar monstros de nome verde ou azul nos campos, e convenhamos que seria muito mais fácil capturar um desses para uso imediato do que capturar vários brancos para fazer um verde, por exemplo. Mas e no caso do roxo e do laranja? E mais, e se você já treinou o seu mascote verde até um nível alto e não quer começar do zero com um azul?
É aí que entra a fusão.
O que eu preciso?
Para fazer uma fusão você precisa de 5 mascotes. Um principal (o que você vai usar) e quatro para sacrificar.
Estes mascotes precisam ser a) da mesma espécie e b) da mesma qualidade (ter nome da mesma cor).
Como determinar a qualidade do pet que estou prestes a capturar?
Uma notícia chata pra você, não tem como. =(
Não com certeza, pelo menos. Mas é possível dar um "chute" com base no nome (qualidade) do monstro.
Monstro (Jovem) branco, verde, azul
Monstro (Frágil) branco
Monstro branco
Monstro (Forte) branco, verde
Monstro (Evoluído) branco, verde
Certo! Gostei dessa coisa de fusão. Quero fazer. Qual mascote eu uso como meu principal?
Um jovem, é claro! >=)
Mas Caio, por que o jovem? Ele não é nível 1?
Exatamente por isso. Todo mascote ganha 5 pontos de atributos por nível para você distribuir do jeito que bem entender. Ou seja, com o jovem você vai ganhando pontos desde o primeiro nível. Sim, eles são chatos de treinar, mas acredite, vale a pena. Se você for usar um mascote que capturou no nível 20, você terá perdido 20 níveis de pontos. Isso mesmo, 100 pontos jogados ao vento que você poderia ter usado para moldar o seu mascote do jeito que você queria.
Viu só? E depois ainda me criticam por gostar apenas de mascotes jovens.
Olá, eu sou o Caio Motta e sim, sou magicafobico com orgulho!
Legal! Eu capturei os cinco mascotes! O que eu faço agora? Jogo todos no fogo e derreto?
Não. Você faz assim ó...
Passo A Passo
Clica em "Treino".
Clica na aba "Fusão". Olha se você tem mesmo os cinco mascotes para fundir.
Coloca o seu mascote principal (o único que vai sobreviver a esse processo) no espaço central. Coloque os outros nos espaços em volta.
Cuidado para não colocar o mesmo mascote em dois espaços!
Ou colocar mascotes de cores diferentes!
Agora faça uma oração rápida pra seja lá qual for o santo que você acredita e clique "OK".
Por que a oração? Simples. Porque nem toda fusão dá certo!
Tá pensando o quê? Que vai brincar de fazer fusão de graça sem ter o risco de tomar na fuça e perder tudo é?
Essas são as probabilidades de sucesso:
Branco -> Verde : 100%
Verde -> Azul: 80%
Azul -> Roxo: 50%
Roxo -> Laranja: 30%
Agora que você está ciente dos riscos, pode seguir em frente!
Depois que você clicar "OK" podem acontecer duas coisa...
A fusão dar certo. Yay!
Ou ela falhar e você sentir uma grande vontade de xingar seu santo. Por favor, não faça isso.
EU so Homem Viu So Usei A minha porque sou sim
O que é isso?
Fazer uma fusão de mascotes quer dizer exatamente o que o nome implica, pegar vários mascotes e fundi-los em um só.
Por que fazer a fusão?
Cada mascote tem uma qualidade base, e esta determina a cor do seu nome.
Normal [1.00~1.10]
Razoável [1.10~130]
Excelente [1.30~1.60]
Proeminente [1.60~2.00]
Avançado [2.00~2.50]
A qualidade base de um mascote influencia o crescimento de seus poderes e atributos a cada aumento de nível.
Sim, é possível encontrar monstros de nome verde ou azul nos campos, e convenhamos que seria muito mais fácil capturar um desses para uso imediato do que capturar vários brancos para fazer um verde, por exemplo. Mas e no caso do roxo e do laranja? E mais, e se você já treinou o seu mascote verde até um nível alto e não quer começar do zero com um azul?
É aí que entra a fusão.
O que eu preciso?
Para fazer uma fusão você precisa de 5 mascotes. Um principal (o que você vai usar) e quatro para sacrificar.
Estes mascotes precisam ser a) da mesma espécie e b) da mesma qualidade (ter nome da mesma cor).
Como determinar a qualidade do pet que estou prestes a capturar?
Uma notícia chata pra você, não tem como. =(
Não com certeza, pelo menos. Mas é possível dar um "chute" com base no nome (qualidade) do monstro.
Monstro (Jovem) branco, verde, azul
Monstro (Frágil) branco
Monstro branco
Monstro (Forte) branco, verde
Monstro (Evoluído) branco, verde
Certo! Gostei dessa coisa de fusão. Quero fazer. Qual mascote eu uso como meu principal?
Um jovem, é claro! >=)
Mas Caio, por que o jovem? Ele não é nível 1?
Exatamente por isso. Todo mascote ganha 5 pontos de atributos por nível para você distribuir do jeito que bem entender. Ou seja, com o jovem você vai ganhando pontos desde o primeiro nível. Sim, eles são chatos de treinar, mas acredite, vale a pena. Se você for usar um mascote que capturou no nível 20, você terá perdido 20 níveis de pontos. Isso mesmo, 100 pontos jogados ao vento que você poderia ter usado para moldar o seu mascote do jeito que você queria.
Viu só? E depois ainda me criticam por gostar apenas de mascotes jovens.
Olá, eu sou o Caio Motta e sim, sou magicafobico com orgulho!
Legal! Eu capturei os cinco mascotes! O que eu faço agora? Jogo todos no fogo e derreto?
Não. Você faz assim ó...
Passo A Passo
Clica em "Treino".
Clica na aba "Fusão". Olha se você tem mesmo os cinco mascotes para fundir.
Coloca o seu mascote principal (o único que vai sobreviver a esse processo) no espaço central. Coloque os outros nos espaços em volta.
Cuidado para não colocar o mesmo mascote em dois espaços!
Ou colocar mascotes de cores diferentes!
Agora faça uma oração rápida pra seja lá qual for o santo que você acredita e clique "OK".
Por que a oração? Simples. Porque nem toda fusão dá certo!
Tá pensando o quê? Que vai brincar de fazer fusão de graça sem ter o risco de tomar na fuça e perder tudo é?
Essas são as probabilidades de sucesso:
Branco -> Verde : 100%
Verde -> Azul: 80%
Azul -> Roxo: 50%
Roxo -> Laranja: 30%
Agora que você está ciente dos riscos, pode seguir em frente!
Depois que você clicar "OK" podem acontecer duas coisa...
A fusão dar certo. Yay!
Ou ela falhar e você sentir uma grande vontade de xingar seu santo. Por favor, não faça isso.
EU so Homem Viu So Usei A minha porque sou sim
Titulos de personagem
Listinha, ainda incompleta, com titulos, seus bônus, e onde/como consegui-los.
Titulos Principais:
1- Escudo sábio: É preciso ter nivel 10 para abrir a quest "Ponto chave do envenenamento". Depois de completá-la (matando o rei dos cogumelos) vc recebe o titulo escudo sábio. 10 atk/ 100 def.
2- Agua de pompéia: Depois da quest "Eliminar os piratas da areia" vc ganha a medalha que dá esse titulo. Se não me engano o nivel necessário é 16. 100 atk/ 300 def.
3- Montanhas dos Duendes : Há 2 modos de consegui-lo. Através das quests principais de lvl 40, ou da quest de mundo da floresta adormecida, de lvl 41. 250 atk/ 500 def.
4- Luz do Do-la: Após matar pela 2ª vez a Árvore de mil anos, da Areia de mar vago, vc recebe o titulo ( quest principal). Nivel necessário é 46. 450 atk/ 800 def.
5- Luz de dong Xuen: Após matar o Manipulador Maldoso, das montanhas yun-lu, vc recebe o titulo ( quest principal). Nivel necessário é 76. 700 atk/ 1200 Def.
6- Espirito de Proteção: Após Matar o Guardião Er, da terra dos guardiões, vc ganha o titulo ( Quest principal). Nivel necessário, 100. 1000 atk/ 1600 Def.
7- Benção do Huang (último titulo principal): Não sei. 1500 atk/ 2000 Def.
Titulos De mundo:
1- Segredo místico: Apos matar o sábio da floresta do bambu. Nivel necessário, 81. 1000 de ataque.
2- Antigos Guardiões * : Após Matar o Rei dos escorpiões Roxos, da terra das rochas mágicas. Nivel Necessário, 86. 1% de resistência ao tumulto.
3- Rei dos Caçadores : Após conseguir 4 Medalhas do caçador**. Nivel necessário, 41. Aumenta 1 ponto de captura, 100 de velocidade.
Titulos de Ensino:
1- Exemplo: Basta ter level 30. Capacidade de Alunos: 5; 3% de HP e MP.
2- Paciência: É Necessário ter 200k De XP relatada. Capacidade de Alunos: 10; 6% de HP e MP
3- Aprendiz incasável: (?). Capacidade de Alunos: 15; 10% de HP e MP.
4- Professor: É Necessário ter 20kk de XP relatada. Capacidade de Alunos: 20; 15% de HP e MP.
5- Honestidade: É necessário ter 200kk de XP relatada. Capacidade de Alunos: 25; 21% de HP e MP.
6- Professor Acadêmico: É Necessário ter 1kkk de XP relatada. Capacidade de Alunos: 30; 28% de HP e MP.
Titulos de Casamento:
1- Felicidade Conjugal: É necessário completar a tarefa de casamento nivel normal. 1 bônus de sorte.
2- Amor Incondicional: É necessário completar a tarefa de casamento nivel alto. 2 bônus de sorte.
3- Amor Eterno: É necessário completar a tarefa de casamento nivel luxuoso. 3 bônus de sorte.
Titulos de Arena:
1 - Espirito indomável nivel 1: Troca-se por 1k de vitórias. 1k de HP.
2- Espirito indomável nivel 2: Troca-se por 5k de vitórias. 2k de HP.
3 Espirito indomável nivel 3: Troca-se por 10k de vitórias. 3k de HP.
4- Espirito indomável: Troca-se por 30k de vitórias. 5k de HP.
5- Rei dos espiritos nivel 1: Troca-se por 1k de vitórias. 600 Def.
6- Rei dos espiritos nivel 2: Troca-se por 5k de vitórias. 1200 Def.
7- Rei dos espiritos nivel 3: Troca-se por 10k de vitórias. 1800 Def.
8- Espirito do ar nivel 1: Troca-se por 1k de vitórias. 500 Mp.
9- espirito do ar nivel 2: troca-se por 5k de vitórias. 1K de MP.
10- Espirito do ar nivel 3: Troca-se por 10k de vitórias. 1.5k de MP.
11- Espirito corajoso nivel 1: Troca-se por 1k de vitórias. 300 atk.
12- Espirito corajoso nivel 2: Troca-se por 5k de vitórias. 600 atk.
13- Espirito corajoso nivel 3: Troca-se por 10k de vitórias. 900 atk.
Titulos Avulsos:
1- Sorte mágica: + 1% de XP para player e mascote.
2 - Que o amor de Deus os Abençõe: 10% de HP, 10% de atk e 10% de def.
3- "Extreme challenger": Segredo =p. Precisão + 10%, velocidade + 5%.
4- "impossivel Reverter": Segredo [2] =p. Precisão + 15%, velocidade + 7%.
5- "Dark Survivor": Segredo [3] =p . Precisão + 25%, velocidade + 10%.
6- "Hell conqueror": Segredo [4] =p. 1200 Def.
OBS : Para se conseguir o titulo antigos guardiões é necessário que se tenha o titulo segredo mistico.
**: Medalhas de caçador são conseguidas com as quest de mundo da pradaria ta-ke. 4 Simbolos de caçador abrem a quest de matar o urso, que dá a medalha.
Os titulos entre aspas na parte de titulos avulsos, ( os segredos), estão ativos na versão chinesa. E acredito que aqui também, só que ninguém teve a sorte de consegui-los ainda. Se o g.m poder confirmar se eles estão ativos ou não, me manda mp que eu te digo como que pega. É possivel que o nome não seja esse. Google tradutor não ajuda muito
Titulos Principais:
1- Escudo sábio: É preciso ter nivel 10 para abrir a quest "Ponto chave do envenenamento". Depois de completá-la (matando o rei dos cogumelos) vc recebe o titulo escudo sábio. 10 atk/ 100 def.
2- Agua de pompéia: Depois da quest "Eliminar os piratas da areia" vc ganha a medalha que dá esse titulo. Se não me engano o nivel necessário é 16. 100 atk/ 300 def.
3- Montanhas dos Duendes : Há 2 modos de consegui-lo. Através das quests principais de lvl 40, ou da quest de mundo da floresta adormecida, de lvl 41. 250 atk/ 500 def.
4- Luz do Do-la: Após matar pela 2ª vez a Árvore de mil anos, da Areia de mar vago, vc recebe o titulo ( quest principal). Nivel necessário é 46. 450 atk/ 800 def.
5- Luz de dong Xuen: Após matar o Manipulador Maldoso, das montanhas yun-lu, vc recebe o titulo ( quest principal). Nivel necessário é 76. 700 atk/ 1200 Def.
6- Espirito de Proteção: Após Matar o Guardião Er, da terra dos guardiões, vc ganha o titulo ( Quest principal). Nivel necessário, 100. 1000 atk/ 1600 Def.
7- Benção do Huang (último titulo principal): Não sei. 1500 atk/ 2000 Def.
Titulos De mundo:
1- Segredo místico: Apos matar o sábio da floresta do bambu. Nivel necessário, 81. 1000 de ataque.
2- Antigos Guardiões * : Após Matar o Rei dos escorpiões Roxos, da terra das rochas mágicas. Nivel Necessário, 86. 1% de resistência ao tumulto.
3- Rei dos Caçadores : Após conseguir 4 Medalhas do caçador**. Nivel necessário, 41. Aumenta 1 ponto de captura, 100 de velocidade.
Titulos de Ensino:
1- Exemplo: Basta ter level 30. Capacidade de Alunos: 5; 3% de HP e MP.
2- Paciência: É Necessário ter 200k De XP relatada. Capacidade de Alunos: 10; 6% de HP e MP
3- Aprendiz incasável: (?). Capacidade de Alunos: 15; 10% de HP e MP.
4- Professor: É Necessário ter 20kk de XP relatada. Capacidade de Alunos: 20; 15% de HP e MP.
5- Honestidade: É necessário ter 200kk de XP relatada. Capacidade de Alunos: 25; 21% de HP e MP.
6- Professor Acadêmico: É Necessário ter 1kkk de XP relatada. Capacidade de Alunos: 30; 28% de HP e MP.
Titulos de Casamento:
1- Felicidade Conjugal: É necessário completar a tarefa de casamento nivel normal. 1 bônus de sorte.
2- Amor Incondicional: É necessário completar a tarefa de casamento nivel alto. 2 bônus de sorte.
3- Amor Eterno: É necessário completar a tarefa de casamento nivel luxuoso. 3 bônus de sorte.
Titulos de Arena:
1 - Espirito indomável nivel 1: Troca-se por 1k de vitórias. 1k de HP.
2- Espirito indomável nivel 2: Troca-se por 5k de vitórias. 2k de HP.
3 Espirito indomável nivel 3: Troca-se por 10k de vitórias. 3k de HP.
4- Espirito indomável: Troca-se por 30k de vitórias. 5k de HP.
5- Rei dos espiritos nivel 1: Troca-se por 1k de vitórias. 600 Def.
6- Rei dos espiritos nivel 2: Troca-se por 5k de vitórias. 1200 Def.
7- Rei dos espiritos nivel 3: Troca-se por 10k de vitórias. 1800 Def.
8- Espirito do ar nivel 1: Troca-se por 1k de vitórias. 500 Mp.
9- espirito do ar nivel 2: troca-se por 5k de vitórias. 1K de MP.
10- Espirito do ar nivel 3: Troca-se por 10k de vitórias. 1.5k de MP.
11- Espirito corajoso nivel 1: Troca-se por 1k de vitórias. 300 atk.
12- Espirito corajoso nivel 2: Troca-se por 5k de vitórias. 600 atk.
13- Espirito corajoso nivel 3: Troca-se por 10k de vitórias. 900 atk.
Titulos Avulsos:
1- Sorte mágica: + 1% de XP para player e mascote.
2 - Que o amor de Deus os Abençõe: 10% de HP, 10% de atk e 10% de def.
3- "Extreme challenger": Segredo =p. Precisão + 10%, velocidade + 5%.
4- "impossivel Reverter": Segredo [2] =p. Precisão + 15%, velocidade + 7%.
5- "Dark Survivor": Segredo [3] =p . Precisão + 25%, velocidade + 10%.
6- "Hell conqueror": Segredo [4] =p. 1200 Def.
OBS : Para se conseguir o titulo antigos guardiões é necessário que se tenha o titulo segredo mistico.
**: Medalhas de caçador são conseguidas com as quest de mundo da pradaria ta-ke. 4 Simbolos de caçador abrem a quest de matar o urso, que dá a medalha.
Os titulos entre aspas na parte de titulos avulsos, ( os segredos), estão ativos na versão chinesa. E acredito que aqui também, só que ninguém teve a sorte de consegui-los ainda. Se o g.m poder confirmar se eles estão ativos ou não, me manda mp que eu te digo como que pega. É possivel que o nome não seja esse. Google tradutor não ajuda muito
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